Erfahrungspunkte nach Herausforderungsgrad
| HG | EP | Übungsbonus |
|---|---|---|
| 0 | 0 oder 10 | +2 |
| 1/8 | 25 | +2 |
| 1/4 | 50 | +2 |
| 1/2 | 100 | +2 |
| 1 | 200 | +2 |
| 2 | 450 | +2 |
| 3 | 700 | +2 |
| 4 | 1.100 | +2 |
| 5 | 1.800 | +3 |
| 6 | 2.300 | +3 |
| 7 | 2.900 | +3 |
| 8 | 3.900 | +3 |
| 9 | 5.000 | +4 |
| 10 | 5.900 | +4 |
| 11 | 7.200 | +4 |
| 12 | 8.400 | +4 |
| 13 | 10.000 | +5 |
| 14 | 11.500 | +5 |
| 15 | 13.000 | +5 |
| 16 | 15.000 | +5 |
| 17 | 18.000 | +6 |
| 18 | 20.000 | +6 |
| 19 | 22.000 | +6 |
| 20 | 25.000 | +6 |
| 21 | 33.000 | +7 |
| 22 | 41.000 | +7 |
| 23 | 50.000 | +7 |
| 24 | 62.000 | +7 |
| 25 | 75.000 | +8 |
| 26 | 90.000 | +8 |
| 27 | 105.000 | +8 |
| 28 | 120.000 | +8 |
| 29 | 135.000 | +9 |
| 30 | 155.000 | +9 |
Stufenaufstieg der Charaktere
| Stufe | EP ab | Übungsbonus |
|---|---|---|
| 1 | 0 | +2 |
| 2 | 300 | +2 |
| 3 | 900 | +2 |
| 4 | 2.700 | +2 |
| 5 | 6.500 | +3 |
| 6 | 14.000 | +3 |
| 7 | 23.000 | +3 |
| 8 | 34.000 | +3 |
| 9 | 48.000 | +4 |
| 10 | 64.000 | +4 |
| 11 | 85.000 | +4 |
| 12 | 100.000 | +4 |
| 13 | 120.000 | +5 |
| 14 | 140.000 | +5 |
| 15 | 165.000 | +5 |
| 16 | 195.000 | +5 |
| 17 | 225.000 | +6 |
| 18 | 265.000 | +6 |
| 19 | 305.000 | +6 |
| 20 | 355.000 | +6 |
Ein Monster mit HG gleich der Stufe ist für eine ausgeruhte Vierergruppe eine würdige, aber keine tödliche Herausforderung. Für ganze Begegnungen: EP-Budget je Stufe und Begegnungsrechner.
Häufige Fragen
Wie viele EP gibt ein Monster mit HG 0?
Kreaturen mit HG 0 und wirksamen Angriffen sind 10 EP wert, solche ohne wirksame Angriffe 0 EP.
Wie hoch ist der Übungsbonus eines Monsters?
Er hängt nur vom Herausforderungsgrad ab: +2 bis HG 4, dann alle vier Grade einen Punkt mehr, bis +9 bei HG 29 und 30.
Enthält Regelmaterial aus dem System Reference Document 5.1 und 5.2 (SRD 5.1, SRD 5.2), lizenziert unter CC BY 4.0 – vollständige Quellenangabe unter Lizenz und Quellen. Die Rollenspiel-Werkstatt ist ein unabhängiges, inoffizielles Angebot für Rollenspiele der 5. Edition.