Kampagnen-Planer

Alles für Ihre Runde an einem Ort: Sitzungen, Nichtspielercharaktere, Orte, Aufhänger und Notizen – für beliebig viele Kampagnen.

Vorlage: Sitzung vorbereiten

Vor der Sitzung

  • Was ist beim letzten Mal passiert? Drei Sätze Rückblick.
  • Ein starker Einstieg: Wo setzt die Szene ein?
  • Drei bis fünf mögliche Szenen – keine feste Reihenfolge.
  • Geheimnisse und Hinweise, die die Gruppe entdecken kann.
  • Wichtige NSC mit Ziel, Eigenheit und einem Satz Sprechweise.
  • Orte mit je drei Sinneseindrücken.
  • Begegnungen prüfen – mit dem Begegnungsrechner.
  • Belohnungen und Fortschritt.

Nach der Sitzung

  • Was ist passiert? Stichpunkte für den nächsten Rückblick.
  • Neue NSC und Orte nachtragen.
  • Offene Aufhänger: Was hat die Gruppe neugierig gemacht?
  • Wer hat was versprochen, verloren, gewonnen?
  • Termin der nächsten Sitzung.

Häufige Fragen

Wo werden meine Kampagnen gespeichert?
Nur im Speicher Ihres Browsers auf diesem Gerät. Für eine Sicherung oder den Umzug auf ein anderes Gerät nutzen Sie „Exportieren“ (JSON-Datei) und dort „Importieren“.
Kann ich mehrere Kampagnen verwalten?
Ja. Über die Auswahl oben wechseln Sie zwischen Kampagnen, legen neue an oder löschen alte. Jede hat eigene Sitzungen, NSC, Orte, Aufhänger und Notizen.
Kann ich die Kampagne ausdrucken?
„Drucken“ gibt alle Bereiche der aktuellen Kampagne untereinander aus – praktisch als Mappe hinter dem Spielleiterschirm.

Enthält Regelmaterial aus dem System Reference Document 5.1 und 5.2 (SRD 5.1, SRD 5.2), lizenziert unter CC BY 4.0 – vollständige Quellenangabe unter Lizenz und Quellen. Die Rollenspiel-Werkstatt ist ein unabhängiges, inoffizielles Angebot für Rollenspiele der 5. Edition.